「劍界雙巔」製作甘苦談!

2015-09-21 16:00:30
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編:這次的兩位主角最費工,製作難度最高的地方就是飄動的頭髮、披風、劍氣跟衣帶了。如此具張力的角度,讓鋼模因為空間不足而必須再開一個,尤其是憶杯這麼立體又動態的眉毛跟鬍子,要扭來扭去可沒這麼容易!

 

從開發到預購都已過了半年,經過不斷的試模修模,才有那快衝出螢幕的氣勢,你還不覺得心動嗎?

 

 

 

 

 

 編:因為等太久了,才有15隻風之痕受不了變成魔流劍的故事...(抖)

 

編:屬於3D激戰天下特製的透明關節支架,別人的支架都有版權,袂盪用啦!
為了如實呈現兩大傳奇人物凌空對招的模樣,才特別製作的可動支架,比照日本關節鬆緊規格製作,絕對物超所值! 

 

編:魔鬼藏在細節裡!
風伯的頭髮和披風是激戰天下系列公仔少有的漸層上色與純色相較之下更難拿捏(看哪!那完美的漸層!) 

 

編:一劍兩用!(只要你捨得看他斷在你眼前或是吃到色素的話就放心使用吧)(大誤)

 

只要有了憶伯劍氣,切柚子不再需要親自動手(憶杯不會動吧;;;=口=))) 

 

編:好了,那就祝大家中秋節快樂(咦?)

 

劍界雙巔 http://goo.gl/aezAYo

 

 

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